게임, 애니메이션, 광고, OTT, AI 콘텐츠를 위한
고감정 고몰입 캐릭터 음성 데이터셋 및 라이선싱 B2B 플랫폼
Used by game studios, OTT, and AI companies to create high-immersion character voices.
Voice Acting Credits (Selected)
26+ years of professional voice acting experience across major global and Korean content companies, including Nexon, NCSoft, Netmarble, Blizzard Entertainment, Xbox Game Studios, Nickelodeon, Tooniverse and more.
*Credits reflect individual voice acting participation, not official partnerships.
■ Why VoiceLab Archive
We are not building a TTS system.
We are building the missing dataset layer for emotional and character-driven AI Voices.
Your AI already understands language.
VoiceLab make it perform.
VoiceLab Archive AI Voice IP Platform
■ 문제 정의 ( Problem )
기존 TTS 음성: 감정과 캐릭터성 없음⇒ 기계음 또는 일반 낭독 수준, 콘텐츠몰입도 낮음, 품질 제한성.
- AI는 말하지만, 캐릭터는 연기해야 합니다.
게임, 애니메이션, OTT 콘텐츠 :
캐릭터 음성이 콘텐츠 경쟁력의 결정적 핵심요소!!
“ We convert human performance into scalable Voice IP “
#. 서비스영역⇒게임사,영상더빙,애니메이션스튜디오,광고회사,OTT콘텐츠제작사,AI음성기업
■ WHAT
VoiceLab Archive는 26년 경력 전문 성우의 실전 감정 연기를 AI 학습 데이터로 구조화하여,감정표현과 캐릭터 일관성이 살아있는 Voice IP를 제공.
#. 제공내용⇒감정 연기 기반 Voice Dataset, Character Voice IP개발, 라이선싱, 커스텀 프로젝트
■ Contact Us
(파일럿 문의, 사업 제안서 요청, 데모 상담 예약)
현재 Voice IP 기반 AI 플랫폼 구축 및 확장을 위한 특허 출원 및 투자 유치 및 전략적 파트너십 진행
■ WHY NOW
AI Voice 시장 급성장 + 콘텐츠 산업 내 캐릭터 음성 수요 폭발
■ SOLUTION : 보이스랩아카이브는 감정과 캐릭터를 소유한 AI 음성을 생성합니다.
감정(분노,슬픔,속삭임…)상황.연기.기반 Voice Dataset ⇒ AI 학습자산화 ⇒ Character (일관성 유지 ) 고품질 Voice IP 생성
■ 본 샘플은 상용 AI Voice API와 전문 성우 원본 음성을
활용해 제작한 초기 POC 데모입니다.
본 음성은 박만영 보이스랩아카이브의 초기 PoC 단계에서 제작된 AI Voice 샘플입니다. 상용 고품질 Voice Clone 엔진을 활용하여 생성한 프로토타입 결과물이며,최종 상용 모델 또는 자체 개발 모델의 품질을 의미하지 않습니다. 감정·상황·캐릭터별로 구조화하여,보다 자연스럽고 일관된 AI Voice IP 모델개발과 기술고도화 및 B2B 상용화를 목표 진행중입니다.
Prototype Demo
This audio sample is an early-stage AI Voice prototype created by Park Manyoung VoiceLab Archive.
It was generated using a commercial high-quality voice cloning engine and does not represent the final quality of our commercial product or proprietary AI Voice model.
VoiceLab Archive is building a B2B AI Voice IP platform for game, animation, advertising, news, and OTT content production by structuring professional voice actors’ emotional performance data by emotion, context, and character.
Demo A. Emotional Demo [기쁨] → [슬픔]→ [분노]→ [속삭임]→ [결의]
Demo B. Villain / Hero Character Demo
플랭크톤 계열(코믹 빌런)→헤카림 계열(중저음 전사)→다크 사이언티스트 계열→히어로 계열
Demo C. Commercial Demo <Brand Voice> 신뢰형 → 고급형 → 따뜻한 브랜드형
Demo D. Game NPC Demo <Interactive NPC Voice> 상점NPC →퀘스트NPC→최종보스
■ impact
- +35~50% higher immersion (internal testing)
- Increased content engagement
- Reusable voice IP across multiple projects
■ BUSINESS
Licensing + SaaS + Enterprise Voice Packages
■ Dataset Overview
- 전문 성우(국내외) 50명 이상 참여 목표
- 감정 라벨링 음성 데이터 500시간 이상 구축 목표
- 감정 분류 : 분노/슬픔/공포/기쁨/중립
- 연기 스타일 : 악역 / 히어로 / 속삭임 / 절규
■ 시장 타이밍 ( Why Now )
글로벌 AI Voice 시장은 빠르게 성장 중이며,
콘텐츠 산업 내 캐릭터 음성 수요는 폭발적으로 확대되고 있습니다.
- AI 음성 생성 시장 (일반)
2026년 현재 일반 콘텐츠제작 수요가 커질수록 ⇒ 고품질 고감정 고몰입 Voice IP
- 대화 반려형 AI 시장: (소프트웨어적 음성합성 한계)
단순 센서대응(희,노,애,락) 반려형 AI 한계 ⇒고품질 고감정 고몰입 Voice IP
#. 고감정 Voice IP B2B 시장 : (2030 글로벌 시장 80조원 규모 성장)
게임. OTT. 광고, 애니, 영상 시장의 대체불가 산업데이터 전문 성우의 연기, 상황기반 고품질/ 고몰입 캐릭터 Voice IP는 글로벌 시장 성공의 핵심 Key!!!
■ 비즈니스 모델 ( Business Model )
- Enterprise voice Package ( 맞춤 제작 )
- Voice IP licensing ( 캐릭터당 단가)
- SaaS ( API 호출 기반 과금 )
⇒ Voice IP는 생성 후 반복 수익 구조 (Recurring Revenue)
■ Partnership Models
1. Dataset Licensing
2. AI Model Training Collaboration
- Custom Character Voice IP Development
- API-based Voice Generation (SaaS)
Integration Options :
-dataset delivery
-fine-tuning support
-API access
■ 예정 포함 가능 ( Traction ) - 26년 20명, 27년 30명
- Voice IP 기반 단계적 데이터셋 구축 진행 (200GB[200시간] /2026년)
- 게임 및 콘텐츠사 미팅 및 파일럿 협의 진행
- AI Voice 생성 파이프라인 설계 완료
- 상반기 특허 출원 진행
- 초기 B2B 시장 검증 타겟 확보 및 상용화 진행
■ 기술 구조 ( Technology ) ⇒ 핵심기술 Persona
■ 내부 AI Voice PoC 환경 구축
보이스랩아카이브는 전문 성우의 고감정 연기 음성을 AI 학습용 데이터셋으로 구조화하고, 이를 기반으로 성우별·캐릭터별 Voice IP 모델을 개발하기 위한 내부 PoC 환경을 확보했습니다.
현재 RTX 5060 Ti 16GB GPU 기반 로컬 워크스테이션에서 CUDA 기반 PyTorch, Coqui TTS, XTTS v2 모델 구동 및 샘플 WAV 음성 생성 테스트를 완료했으며, 향후 StyleTTS2 기반 파인튜닝과 자체 감정형 AI Voice 모델 개발로 기술고도화 진행중입니다.
- 감정 연기 데이터셋 구축 (Emotion Voice Dataset)
- 발성 패턴 / 호흡 / 감정 전이 구조화
- 캐릭터 Voice IP 생성 및 유지 기술
- AI 음성 생성 및 라이선싱 플랫폼
⇒ 단순 TTS 아닌 “감정 연기 기반 Voice IP 데이터 기술”
Performance-based Voice AI ( Beyond TTS )
■ 시 장 ( Market )
- OTT / 애니메이션
- 광고 / 브랜드 콘텐츠
- 게임 (캐릭터 음성)
- 교육 콘텐츠
글로벌 AI Voice 시장 ⇒ 2030년 약 80조원 규모 성장.
■ 차별성 ( Differentiation)
기존 TTS : 텍스트 기반 기계음성 ( 고객센터형 챗봇, 대화 및 반려형 챗봇 기능으로 수익화 불가능 )
Voicelab Archive : 감정 + 연기 + 상황 + 캐릭터 기반 산업데이터
⇒ 고감정 / 고몰입 / 캐릭터성 완벽 유지 기능
■ 핵심 경쟁력 : 대표자 역량 ( Founder Advantage )
- 26년 경력 방송 전문 성우 ( CJ ENM 성우극회원 , (사)한국성우협회 정회원 )
- 3000편이상의 글로벌 게임, 애니,영화, 광고 음성 콘텐츠 제작 참여
- SpongeBob (니켈로디안사 네모바지 스폰지밥) 플랭크톤 역 24년 (일관성)
- Voice IP 라이선싱 모델
⇒ 단순 AI 가 아닌 “실제 현업 기반 캐릭터 Voice IP 데이터 보유 “
■ 사회윤리책임경영 및 보안 ( ESG & Ethics & Security )
- 성우 권리 기반 Royalty 구조
- 계약 기반 데이터 수집
- AI 재학습 금지
- 암호화 저장 + 접근 통제
- 데이터셋 분리 관리
- 워터마킹 기반 추적
- 라이선스 기반 사용 제한
⇒ AI가 아닌, 창작자 중심 구조 : AI로 성우를 대체하지 않으며, 성우의 가치를 IP로 확장
“Voicelab Archive is built on ethical AI principles
that protect and monetize voice actors” rights.
■ 미 래 비 젼 ( Vision )
VoiceLab Archive aims to become
“ The global standard for Character Voice IP “
■ 현재 진행 상황 ( Business Progress )
# Voice IP 기반 데이터셋 구축 진행 중 (30시간(30GB))
# 국내 게임 및 콘텐츠 기업과 파일럿 협의 진행.
- Voice IP 기반 AI 음성 데이터 구축중이며 빠른 시장 검증 및 상용화중
⇒콘텐츠 산업 적용 위한 초기 사업 준비 및 협의진행.
- PoC completed
- 30+ samples produded
- 3 companies in pilot discussion
- First commercial deal in progress
박만영 보이스랩아카이브 (Park ManYoung VoiceLab-Archive)